Заработать на Youtube-канале про Fortnite — и потерять все
Представляем Вадима — веб-мастера, который еще будучи школьником зарабатывал по 20 000 руб. в день на Youtube-канале, посвященном игре Fortnite. А чем занимались вы?:) Кейс Вадима занял второе место в конкурсе кейсов от Академии.
Сегодня я бы хотел рассказать вам про те времена, когда оплата была за клики, а моя жизнь, казалось, станет примером для других, самим совершенством. Приятного чтения.
Эта история начинается в конце 2017. Зима. Бодрящий ледяной камчатский воздух раздражает легкие любого, кто отважился выйти в такой мороз из дома. Предновогодняя шумиха слышится из окна старого дома, в котором сидит перед 60-герцовым монитором простой ученик старшей школы из самой обычной семьи, пытаясь понять, куда двигаться дальше и где искать средства для существования…В этот период я лишь начинал познавать азы популярности. В то время у меня был Youtube-канал, и в основном я выкладывал там ролики для себя, делал какие-то монтажи и нарезки из игр, иногда даже баловал своих зрителей новостями из гейм-индустрии.
Каждый из читающих хотя бы раз слышал про Fortnite. Та самая королевская битва от Epic Games, которая делает коллаборации с самыми громкими проектами из мира игр, компания, детище которой засветилось в фильме «Мстители: Финал» и постоянно раздражает вас навязчивой рекламой на Youtube.
В момент моего «старения», перехода из 2017 в 2018 год, я отважился поэкспериментировать с форматами на своем канале, развлечь публику и поиграть под запись в новую игрушку, которая на то время была аналогом PUBG, и ее часто сравнивали именно со второй.
На старте проект был невероятно сырой: слабая графика, нереализованный потенциал настоящей королевской битвы — все это, если честно, смотрелось пресно по сравнению с PUBG, поэтому я сделал несколько видео по Fortnite и вновь вернулся к привычным для меня видео.
Прошло несколько месяцев, и я стал замечать, что общее количество просмотров на канале стало заметно расти, но последние видео собирали не больше 100 просмотров. Я сел, собрался с мыслями и стал проводить аналитику канала. Может сбой? Может баг? Именно такие мысли поглощали меня.
Никаких ошибок не было, просто первые видео по Fortnite стали собирать много просмотров.
Дело в том, что в России, коммьюнити игры было очень слабо развито. Всех, кто играет в Fortnite, уже знали.
Epic Games прекрасно понимали ситуацию на рынке и в темпе вальса запустили мощную рекламную кампанию, которая затронула и Admitad. Я, как заинтересованное лицо, написал менеджерам официальной группы во «ВКонтакте», сказал, что ищу сотрудничества и хочу помогать развивать игру в СНГ. Мне моментально предложили зарегистрироваться в Admitad и приставили менеджера Колю (Коля, привет!).
Условия были следующие. В видео призывать людей переходить на сайт игры и регистрироваться, чтобы в дальнейшем скачать клиент игры — и так приводить новых игроков. Других правил не было: ни запрета на мотивированный трафик, ни рассылки, ничего.
Сначала все было шикарно, игра обрастала фанатами и постоянными игроками, разработчики генерировали интересные и регулярные обновления. А у меня на этом поприще, как у одного из первых контент-мейкеров по Fortnite, была потрясающая возможность делать деньги и помогать в развитии любимой игры, которая занимала все мое свободное время и стала работой.
Жизнь казалось сказкой. Просмотры в размере 120 тысяч за 48 часов на протяжении месяцев принесли мне в итоге около 15 млн просмотров. Самое интересное: любой инфоповод, раздутый из концептов или сливов, фан-работ, любой кликбейт или рядовое рассуждение приносило мне тысячи лайков, лояльность аудитории и прирост новых пользователей, которых я успешно направлял кликать по своей партнерской ссылке, давая им возможность познакомиться с игрой ближе.
Так уж повелось, что еще с младших классов у меня все было в порядке с фантазией, хоть я и страдал социофобией. В интернете я создавал ИМПЕРИЮ!
Первым оплотом моего «бизнеса» стал сервер Discord. Социальная площадка, созданная для общения гиков, любителей игр и прочих людей — кого там собирать, решает лишь создатель канала. Думаю, вы уже догадались, кого там собирал я… Фортнайтеров! Я окружил себя людьми, которые играют в одну игру со мной. Я был кумиром многих, из-за чего люди пересылали мою ссылку с Admitad своим друзьям, которые не играли в Fortnite, чтобы исправить это. Мы работали как единый механизм, четко и слаженно.
Вектор развития стал понемногу уходить от Youtube. Я понимал, что залог успеха — в расширении границ. В Discord люди стали проводить время друг с другом, мечтали поиграть со мной, а я создавал различные турниры, в которых разыгрывал деньги, заработанные на Admitad. По серверам Discord стали ходить баллады о нашем канале, отовсюду приходили люди, не причастные к Fortnite. Они хотели начать играть в игру, чтобы заработать. Но как начать играть, если ничего про игру не слышал, но уже знаешь, что какой-то безумец раздает деньги за первое место и есть огромная вероятность занять призовые? Конечно, начать играть в Fortnite! Для начала игру нужно было найти, и тут помогут партнерские ссылки…
Позже, когда денег стало меньше, задница устала от комфортных такси, все новые «айфоны» были куплены, я захотел большего и стал закупать рекламу для своей ссылки у сторонних создателей контента по игре. Все первые строчки и страницы поисковых страниц были завалены видео, которые я монополизировал своей ссылкой. Я покупал рекламу у копеечных ютуберов, иногда мои ссылки рекламировали даже акулы медиапространства. О партнерской программе в Admitad и волшебной ссылке знали единицы в СНГ.
Epic Games не обрадовались таким событиям и быстренько закрыли всю эту шарашку. Это было несложно, ведь я был у всех на слуху. Ребята из отдела развития Epic Games попросили Admitad перейти на новую систему регистрации пользователей, вместо клика по ссылке — на регистрацию нового аккаунта. Должна быть здоровая конкуренция, возможность для выбора контента со стороны пользователей, и я это уважаю. Эпоха была окончена.
Вот так и подошла к концу моя история успеха и несметных богатств. Программу перевели на регистрацию аккаунтов с подтверждением по почте, прибыль сократилась в разы, а игра на тот период была уже почти у каждого второго на планете.
Надеюсь, я впечатлил вас своим примером, тронул притягательным и удивительным совпадением событий и даже кого-то на что-то вдохновил. Спасибо, что прочитали. Хорошего трафика и больших выплат!